sábado, 1 de octubre de 2016

Tarea 7 segundo Parcial

Tarea 7. CONCEPTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA GRÁFICO.



Instrucciones: Lee cuidadosamente las siguientes preguntas y contéstalas:

Fecha de entrega: Sábado 1 de octubre.


• ¿En qué consiste la edición de un gráfico?
 Son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada. 

• ¿Cuál es la importancia del color en la edición de un gráfico?
Mejor perspectiva llama la atención hacia el receptor dándole un mejor significado al mensaje.

• ¿Cuál es la función de las macros en el uso de un programa de aplicación gráfica?
Una forma mas fácil de hacer las cosas para el usuario facilitan  el manejo de el programa ( ahorro de trabajo ) mas rápido . 
Menciona algunas de las características que se encuentran en un programa gráfico como Corel Draw.
Versatilidad: CorelDRAW tiene múltiples aplicaciones; es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits.
Compatibilidad: CorelDRAW reconoce y edita archivos de múltiples formatos, entre los más populares gráficos vectoriales
Usabilidad: La interfaz de CorelDRAW es altamente personalizable en cuanto a atajos de teclado, menús, barras de herramientas, etc., pudiendo el usuario guardar sus personalizaciones para transportarlas a otros equipos.
Da una definición breve a los siguientes términos:

·         Gráfico.
imagenes 

·         Plantilla.
 Una plantilla o dispositivo de interfaz, suele proporcionar una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o aparato o sistema, que permite guiar, portar, o construir, un diseño o esquema predefinido.

·         Mapa de bits.
 Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos, llamados píxeles dispuestos en un rectángulo o tabla, que se denominada raster. 


·         Texto artístico. 
El texto artístico. Es un texto que emplea el lenguaje como medio de creación, con una intención artística. 

·         Imagen vectorial. Las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores. 

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